viernes, 17 de junio de 2011
jueves, 16 de junio de 2011
miércoles, 15 de junio de 2011
viernes, 10 de junio de 2011
jueves, 9 de junio de 2011
miércoles, 8 de junio de 2011
lunes, 6 de junio de 2011
domingo, 5 de junio de 2011
sábado, 4 de junio de 2011
viernes, 3 de junio de 2011
Marcatoons son unos dibujos animados de la web deportiva español Marca,que emitió desde el 5 de enero de 2007 hasta el 30 de junio de 2010 en tres dimensiones, y desde el 26 de agosto de 2010 en dos dimensiones hechos por El Jueves y caracterizados como los principales protagonistas tanto del deporte nacional como internacional, que tratan en clave de humor las noticias deportivas.
La web del diario deportivo estrenaba un sketch diario de martes a sábado todas las mañanas a las 8:00 (CET) y cada pieza tiene una duración aproximada de un minuto. La tecnología para confeccionar cada capítulo de los Marcatoons es similar a la que utilizan los grandes estudios cinematográficos para sus producciones animadas. En verano de 2010 cambió de realizadores pasando a ser El Jueves el realizador. Se estrenan semanalmente cada jueves y tienen una duración de unos 2 minutos.
La web del diario deportivo estrenaba un sketch diario de martes a sábado todas las mañanas a las 8:00 (CET) y cada pieza tiene una duración aproximada de un minuto. La tecnología para confeccionar cada capítulo de los Marcatoons es similar a la que utilizan los grandes estudios cinematográficos para sus producciones animadas. En verano de 2010 cambió de realizadores pasando a ser El Jueves el realizador. Se estrenan semanalmente cada jueves y tienen una duración de unos 2 minutos.
N64
Técnicamente, la utilización de cartuchos ofrece algunas ventajas frente al formato CD-ROM, siendo ésta la idea que mantenía Nintendo frente a la competencia. El cartucho tiene tiempos de acceso al sistema mucho más cortos, hace posible la inclusión de coprocesadores y otros chips dentro del cartucho para mejorar las capacidades del sistema, logrando ampliar su vida útil; y en un principio parecía que podría ser más económico por no pagar derechos ("regalías" o "royalties") por uso del formato CD-ROM, ni una unidad lectora para el mismo que sería además mucho más delicada que una ranura o slot para cartuchos.
La Nintendo 64 fue innovadora en diversos aspectos. El mando de control fue el primero en incluir unos botones dispuestos en cruz diseñados especialmente para que el usuario tomara el control de aspectos propios de juegos basados en entornos tridimensionales (el control de la perspectiva de juego o cámaras, por ejemplo), los cuales fueron utilizados por primera vez por el juego Super Mario 64. Otra innovación fue el incluir un stick analógico, el cual permite un control de movimiento más preciso ya que por ejemplo en Super Mario 64 si se movia levemente el stick analógico Mario caminaba, pero al mover el stick analógico al máximo Mario corría. Otro de los aspectos novedosos a destacar fue la función de vibración gracias al llamado Rumble Pak, que consiguió que el mando de Nintendo 64 fuera el primero en vibrar y transmitir sensaciones al jugador.
fuente: Wikipedia
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